Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar
los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y
ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre
la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto
de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a
continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los
programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con
la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el
buffering y el spooling.
Buena definición, gracias
ResponderEliminar